4.26.2012

WarDeck i Overview

Post je krenuo sa objašnjavanjem kako podesiti overview, no uzevši u obzir kako smo pod WarDeckom bilo je nekako prirodno te dvije stvari spojiti u jednu.


Wardeck

Mehanika je dosta jednostavna. Jedna korporacija plati određenu svotu love policiji/concordu da dopuste okršaje u Hi-sec dijelu svemira (izgleda da se i u EvEu policija može kupiti). Pravila će se uskoro mijenjati te će postati skuplje objaviti nekome rat. Trenutno je za korporaciju potrebno izdvojiti 2M ISKs na tjednoj bazi što i nije veliki novac. Po novim pravilima će objava rata biti puno skuplja i računati će se po aktivnom članu u korporacije.

Kada nam se objavi rat prva stvar koju trebamo napraviti je saznati sve što možemo o protivniku. Veliku pomoć u tome nam daje EvEWho koji agregira podatke sa više strana. Sljedeći korak je pogledati killboard protivnika, vidjeti koliko ih je aktivno, po kojim sustavima se kreću i kakve killove traže. Prilikom promatranja protivničkog killboarda pratimo kompoziciju njihove flote te na temelju toga slažemo svoju.


Overview

Bitna stvar koja se treba svladati. U kratko će se obraditi osnove da se dobije slika što se sve može podesiti.

Ovako izgleda nas overview:

Naš overview prikazuje ikone objekata, njihove oznake, udaljenosti, imena i tipove. Ako ništa niste mijenjali Vaš overview će imati sve to minus oznake koje dodjeljuje FC (Fleet Commander).
Da bi se domogli opcija kliknemo desnom tipkom miša na kvadratić sa četiri crtice i odaberemo "open overview settings".
Otvoriti će sam se "overview settings" prozor sa više tabova (kartica).

Filters

U filtrima imamo "Types" i "States" koji su međusobno povezani. Dosta ekipe se na početku j*** sa podešavanjem dok ne pohvataju kako stvari rade. Pod "Types" biramo stvari koje želimo vidjeti, dok pod "States" dodatno filtriramo kako ih ne želimo vidjeti. Rečenica zvuči čudno, ali zaista je tako.

Appearance

Ovdje imamo "Colortag", "Background" i "EWAR"; sve tri stvari imaju prioritete (možemo im mijenjati redoslijed u ovisnosti koliko nam je koje stanje bitno). "Colortag" su male značkice te su vidljive ne samo u overview-u već i u chat prozoru. "Background" bi trebao biti jasan svima; možemo mijenjati pozadinu te birati želimo li da ona blinka/flash-a (od tuda izraz "flashy red"). "EWAR" nema prioritete te ih možemo samo uključiti ili isključiti.

Columns

Opisati ću samo par stvari jer je sve ostao jasno iz naziva. "Velocity" je općenita brzina (npr. auto putuje 300 m/s), "Radial Velocity" je brzina kojom nam se neki objekt približava ili udaljava (npr. -160 m/s; imamo predznak minus pa znamo da se nešto udaljava), "Transversal Velocity" je brzina orbitiranja nekog objekta kojeg promatramo (ona je okomita na naš brod) i za kraj još imamo "Angular Velocity" koje se izražava u radijanima te nam govori može li top pratiti metu (ili nam govori da će nas nečiji top u većini slučajeva promašiti).

Ships


Neke stvari su nam bitne (tip broda), neke nisu (naziv broda). Ovim opcijama biramo koji će se bracketi ispisati kada obilježimo neki objekt u svemiru. U velikim borbama se ovo najčešće isključuje jer stvara lag.

Misc.

Ovdje možemo izvesti reset te odabrati da nam se stvari koje Fleet Commander broadcasta pomaknu na vrh.

Overview tabs

Najbolji dio za kraj. Možemo unaprijed podesiti do 5 tabova sa odvojenim overview i bracket profilima. Jako pogodno kada na brzinu treba promijeniti pregled sa rudarenja na PvP.

Toliko od mene ovaj put.
Novi članovi slobodno ostave svoja pitanja i prijedloge u komentarima. Starijim članovima ide pitanje kako je podešen njihov overview i zašto baš na taj način, te koriste li kakve alate za uljepšavanje?

4.20.2012

Koji je najbolji top za moju frigatu?

Današnji post je potaknut pitanjem koji top najbolji?
U EvE-u ne postoji naj bolja stvar, postoji naj optimalnija stvar za dotičnu situaciju. No prije nego odgovorimo na pitanje što je DA BEST stvar koju mogu staviti na svoj brod trebali bi obraditi neke druge stvari.

Fitting prozor broda ima 4 bitna odjeljka. Hi-slotovi u kojima držimo naše topove. Mid-slotovi koji su rezervirani za afterburnere i module koji modificiraju osobine gore navedenih topova. Low-slotovi u koje stavljamo module vezane uz armor, cargo extendere, te neke module koji dižu štetu koji možemo nanijeti nekome. Zadnji su nam ostali rig-slotovi koji permanentno mijenjaju svojstva broda.



Kada smo pokrili što otprilike gdje ide, slijedi pitanje što želimo postići. Kada odgovorimo na to uzimamo brod  s bonusima koji će nam olakšati postizanje tog cilja. Radi velikog izbora na marketu novi igrači se brzo izgube u izboru. Na svu sreću u igri postoji takozvani "Compare" prozor u kojem možemo izvesti usporedbu različitih modula. Do njega se dolazi kroz "Variations" tab u "Info" prozoru (right-click, show info ili plava info značkica). Na dnu se nalazi "Compare" gumb.



Da ne bi gubili puno vremena i ISKa na kupovinu brodova, modula, rigova i uspoređivanju istih. Postoje aplikacije van igre koje vam mogu pomoći u planiranju skillanja i opremanja brodova. Jedna takva aplikacija je EvE HQ (http://www.evehq.net/). Aplikacija radi tako da joj se da takozvani API ključ nakon čega se povuku sve informacije o našim characterima.


Nakon svega ovoga ostavljam newbie da se poigraju sa slaganjem sljedećih brodova. Složite si po jedan fit za omiljenu frigatu, cruiser i battle-cruisere te napravite export fita iz EvE HQ za forum i nalijepite u komentar s objašnjenjem što ste htjeli postići, na koji problem ste naišli i jeste li ga uspješno zaobišli.

Primjer:

[Myrmidon, Missioning]
Drone Link Augmentor II
Medium Remote Armor Repair System II
4x 250mm Prototype Gauss Gun (Antimatter Charge M)
5x Cap Recharger II
2x Medium Armor Repairer II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Armor EM Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Medium Anti-Explosive Pump I
Medium Nanobot Accelerator I
Medium Auxiliary Nano Pump I
5x Hammerhead II

4.18.2012

Novi igrači, dobrodošli

Prije par dana dobili smo nove igrače u CORWI korporaciji. Kao i uvijek puni su pitanja te ću ovom prilikom pokušati odgovoriti na par. Jedan dio je orijentiran na PvP (Eve online žargon: pew, pew), a drugi na PvE (EvE online žargon: Carebearing). Da se razumijemo, jedan i drugi način igre je zabavan, a EvE je specifičan po pitanju zarade. Ekipa nauči gledati sve kroz jednu od dvije prizme. Koliko mogu zaraditi u sat vremena i kolika je opasnost (Risk vs. Reward). Kroz vrijeme nauče da im je bolje sve znati optimalno, nego gurati sve skilove do maksimale. Nova ekspanzija će im jako pogodovati.

Kako trenutno izgleda takozvani ship progression u EvEu?











Kao što vidite na slici ima dosta uvjeta i preduvjeta.

Kako će izgledati cijela stvar nakon ekspanzije?

Dosta jednostavnije, jelda. Što više brodova možeš letjeti imaš više mogućnosti. A po novome će se puno ranije moći sjedati u "jače" brodove. Zašto sam stavio "jače" pod navodnike? Jer u EvE-u ne postoji naj jači i naj bolji brod :)

Kada te novi igrač pita što da skila, teško je dati jednostavan odgovor jer sve ovisi o tome što ga interesira i što bi htio raditi u igri. Baš radi toga je nastala sljedeća slika.

Dragi novi igrači, EvE je jako velik i broj mogućnosti je neograničen. Igram već preko dvije i pol godine i nisam isprobao pola stvari sa slike iznad. A svaka stvar treba specijalizaciju. Na početku Vaše karijere puno je bitnije biti u mogućnosti kako tako sjesti u osnovnu varijantu broda, kroz vrijeme će te se specijalizirati za ono što Vam najviše odgovara.

Nadam se da će Vam ove slike pomoći u boljem razumijevanju EvE-a i donošenju bolje odluke :)

Stari igrači, komentirajte... da sada krećete ispočetka što bi odskilali i iz kojeg razloga?
Želimo argumentirane odgovore i obrazloženja.